Lukk annonse

På GDC (Game Developers Conference) presenterte Microsoft en ny versjon av det velkjente DirectX-grensesnittet, nemlig versjon 12. Utgivelsen er planlagt i år, men det blir kun en forhåndsversjon, vi får nok ikke se den ferdige versjon til høsten/høsten 2015 og støtte ved siden av vanlige datamaskiner med Microsoft Windows vil også være tilgjengelig på Xbox One og mobile enheter med operativsystemet Windows Telefon, det vil si alle plattformer fra Microsoft.

Endringen sammenlignet med DirectX 11 fra 2009 gjelder hovedsakelig prosessorstøtte og total akselerasjon, mens på grunn av bedre belastningsfordeling og bedre flerkjernestøtte kan den resulterende belastningen reduseres med opptil 50 %. Xbox One hadde allerede noen deler av DirectX 12, men etter oppdateringen skulle det være mye raskere og det burde være muligheter for å forbedre grafikken. Ifølge representanter for spillstudioet Epic Games skal DX12 også implementeres i den nyeste versjonen av Unreal Engine 4, som en ny tittel fra den legendariske FPS-serien Unreal Tournament kan komme med. Selskapet Nvidia kommenterte også introduksjonen av den nyeste versjonen av dette grensesnittet, som kunngjorde sin støtte for alle DX11-kort, og selskapene AMD, Qualcomm og Intel reagerte på samme måte.


*Kilde: pcper.com

Dagens mest leste

.