Lukk annonse

Samsung Gear VRVirtuell virkelighet er et konsept som vi møter stadig oftere. Faktisk kan initiativet til store selskaper som Samsung eller Sony, som allerede har presentert sine VR-enheter og gir oss muligheten til å gå inn i en annen dimensjon, også klandres for dette. Vi i Samsung Magazine fikk sjansen til å prøve virtuell virkelighet, som den sørkoreanske giganten samarbeidet med Oculus om. Den nye virtuelle virkeligheten har mye til felles med ham, ikke bare i teknologien som Samsung Gear VR bruker, men også i innholdet, fordi den er bygget direkte på Oculus VR-systemet. Bør jeg fortsette introduksjonen videre? Sannsynligvis ikke, la oss bare gå inn i den nye verdenen.

Design

Virtuell virkelighet har sitt eget design, som ligner noe mellom hjelm og kikkert. Foran er det en stor dokkingstasjon for å sette inn telefonen. Den kobles innvendig ved hjelp av USB-kontakten på høyre side. For feste er det også et håndtak på venstre side, som du kan vippe opp for å koble mobiltelefonen fra virtuell virkelighet. USB-kontakten spiller en viktig rolle her. Det handler ikke bare om at mobilen skal vite at du har koblet den til brillene, men du kan sette hele VR-enheten i drift med den. Enheten har en pekeplate på høyre side, som du bruker både til å bekrefte alternativer og til å kontrollere visse spill, for eksempel Temple Run. Det er også en Tilbake-knapp for å gå tilbake til forrige meny eller for å gå tilbake til grunnskjermbildet. Og selvfølgelig er det volumknappene, selv om jeg personlig hadde vanskelig for å føle dem, så jeg brukte for det meste Gear VR på ett volumnivå. På oversiden er det et hjul som du kan justere avstanden på linsene fra øynene dine med, noe som er veldig nyttig og du kan sikre den beste opplevelsen av det virtuelle «livet». En microUSB-port er skjult i bunnen, som brukes til å koble til en ekstra kontroller for spill. Inne i VR-en er det en sensor som overvåker om du setter enheten på hodet og når dette skjer lyser den automatisk opp skjermen. Det tjener faktisk til å spare batteriet i mobiltelefonen.

Samsung Gear VR

Batteri

Nå som jeg har startet det batteriet, la oss ta en titt på det. Alt drives direkte fra mobilen, som er enten Galaxy S6 eller S6 kant. Telefonen må også gjengi alt to ganger, og det kan også ta en toll på den. Som et resultat betyr dette at du på én lading vil tilbringe ca. 2 timer i virtuell virkelighet med 70 % lysstyrke, som er standard. Det er ikke veldig lenge, men på den annen side er det greit å ta pauser hvis du vil redde synet. I tillegg kan enkelte spill og innhold belaste telefonen så mye at etter en stund, cirka en halvtime, stopper VR-en med en advarsel om at telefonen er overopphetet og må kjøles ned. Men det er ingenting å bli overrasket over, det skjedde bare med meg personlig når jeg spilte Temple Run. Som for øvrig styres fryktelig ved hjelp av pekeplaten. Men det er fordi dette spillet ble laget designet for en kontroller.

Bildekvalitet

Men det som er langt fra forferdelig er bildekvaliteten. Man kan frykte at de første VR-enhetene kanskje ikke er av særlig høy kvalitet, men det er ikke helt sant. Den er veldig høy, selv om du fortsatt kan se pikslene her. Dette skyldes imidlertid at du ser gjennom et forstørrelsesglass på en skjerm med en oppløsning på 2560 x 1440 piksler. Men med mindre du er en av dem som ser etter hver eneste piksel, skjønner du det ikke. Du vil merke det mer med noen videoer av lav kvalitet eller når du ser på verden rundt deg med kameraet. Det hjelper også å justere avstanden til mobiltelefonen fra øynene. Med riktig innstilling er alt vakkert skarpt, med feil innstilling er det ... vel, du vet, uskarpt. Vi bør ha noen tekniske aspekter, og la oss nå gå direkte inn i virtuell virkelighet.

Gear VR Innovator Edition

Miljø, innhold

Etter å ha satt på Gear VR, vil du finne deg selv i et virkelig luksuriøst hus og føle deg veldig komfortabel. Å føle seg som Robert Geiss er veldig hyggelig, og i minst de første 10 minuttene vil du nyte det romslige interiøret med et glasstak som du kan se stjernene gjennom. En meny flyr foran deg, som ser slående lik ut på Xbox 360-menyen, bortsett fra at den er helt blå. Den består av tre hovedkategorier - Hjem, Butikk, Bibliotek. I den første delen kan du se de sist brukte og sist nedlastede applikasjonene, slik at du har rask tilgang til dem. Du har også snarveier til butikken her. I den finner du et overraskende omfattende utvalg av programvare. Jeg vil anslå rundt 150-200 apper, og de fleste av dem er gratis, men du kan også laste ned betalt innhold som Slender Man hvis du er i skrekk og vil oppleve det selv (bokstavelig talt).

Samsung Gear VR-skjermbilde

Foto: TechWalls.comJeg tror det er veldig viktig å legge til nytt innhold med Gear VR fordi du vil lete etter nytt innhold selv over tid. Fordi virtuell virkelighet er nesten som TV – du kan møte nye ting regelmessig, men når de viser en reprise av favorittfilmen/-serien din, forakter du det ikke. Med mindre du leter etter nye apper i den virtuelle verden, har du noen som du alltid bruker og elsker. Personlig likte jeg veldig godt BluVR og Ocean Rift, som er to undervannsprogrammer. Mens BluVR er en dokumentar som lærer deg om arktiske farvann og hvaler, er Ocean Rift et slags spill hvor du enten er i et bur og ser haier fra sikkerhet, eller svømmer med delfiner eller andre fisker. Dette inkluderer også høykvalitets stereolyd, som er et stort pluss. Et 3D-bilde er en selvfølge, noe som gjør at du vil ta på tingene du ser foran deg og prøve det mer enn én gang. Deretter så jeg en naturdokumentarserie her, kom litt nærmere dinosaurene i Jurassic World, og kom til slutt inn i virtuell virkelighet i Divergence. Ja, det er som Inception - du går inn i virkeligheten inn i den virtuelle virkeligheten for å gå inn i den virtuelle virkeligheten. Hun ser også ganske realistisk ut, og første gang du lar noen andre prøve det, vil du bli ganske underholdt av å se den personen spytte eller gjøre nedsettende bevegelser i ansiktet til Jeanine.

Innholdsmessig tror jeg det vil vises et stort potensial i dokumentarfilmer og sykluser, som vil få en helt ny dimensjon og la deg transformere deg direkte inn i området som disse dokumentarene følger. Du vil også støte på en viss form for reklame her, i form av noen VR-applikasjoner som lar deg komme inn i en film som er på kino en stund – noe som gjelder Divergence og Avengers. Og til slutt er det spillene. Mens noen ville vært bedre spilt med en gamepad, kan andre klare seg med en touchpad til høyre for tinningen, selv om de krever litt fingerferdighet. Det jeg opplevde med demoene av et skytespill og et romspill der jeg fløy i verdensrommet med skipet mitt og ødela romvesener blant asteroider. I det tilfellet må man bevege seg ideelt med hele kroppen, for på den måten kontrollerer du i hvilken retning skipet ditt vil gå. Den mest problematiske kontrollen var i tilfellet med Temple Run. Det er praktisk talt umulig å spille det med en touchpad, fordi du må bruke bevegelser du ikke er vant til og spesielt ikke kan se hvor du legger hendene. Derfor hender det rett og slett at du starter flukten fra templet på nytt 7 ganger før du endelig klarer å komme deg ut av det. Og når du først har lykkes, vil du mest sannsynlig ikke hoppe over neste kløft.

Lyd

Lyden er et viktig aspekt og det er veldig høy kvalitet. Gear VR bruker sin egen høyttaler for avspilling, men brukere kan koble til hodetelefoner, noe som noen apper sier skaper en mer intim opplevelse. Du kan koble hodetelefonene til mobiltelefonen, fordi 3,5 mm-kontakten er tilgjengelig og mekanismen for å feste mobiltelefonen dekker den ikke på noen måte. Stereo er fortsatt til stede, men inne i VR føles det som om det er romlig. Volumet er høyt, men når det gjelder gjengivelseskvalitet, forvent ikke tung bass. I dette tilfellet kan jeg sammenligne lydkvaliteten med en MacBook eller andre bærbare datamaskiner med høykvalitetshøyttalere.

oppsummering

Hvis jeg skal være ærlig, var dette en av de raskeste skrevne anmeldelsene jeg noen gang har skrevet. Det er ikke det at jeg har det travelt, det er at jeg har en ny opplevelse og jeg vil dele den med deg. Samsung Gear VR virtual reality er en helt ny verden som når du først har kommet inn, vil du bruke tid i den og glede deg til å lade mobilen igjen og gå inn i havets dyp, en berg-og-dal-bane eller se videoer på en storskjerm på måne. Alt her har realistiske dimensjoner og du er midt i dianiaens sentrum, så det er en helt annen følelse enn om du bare så det på en TV. Du vil definitivt nyte dokumentarene som du kan laste ned og se her, og jeg tror virtuell virkelighet har en virkelig stor fremtid. Jeg skal innrømme at det er svært smittsomt, og ikke bare vil du nyte det, men du vil også vise det til venner og familie som tilfeldigvis vil ha samme reaksjon som deg - de vil bruke mye tid der og oppfylle noen av deres mest hemmelige ønsker, som for eksempel å svømme med delfiner i havet, bli Iron Man eller se hvordan planeten Jorden ser ut fra månen. Og det spiller ingen rolle om de er brukere Androidu eller iPhone, vil du få positive reaksjoner overalt. Den har bare sine begrensninger og Samsung Gear VR er kun kompatibel med Galaxy S6 til Galaxy S6 kant.

Bonus: Telefoner har også eget kamera, og hvis du vil se hva som skjer rundt deg, eller hvis du vil bevege deg fra stolen, kan du sette aktiviteten på pause og du kan slå på kameraet, takket være det kan du se hva som er foran deg. Men det ser ganske rart ut, og om natten med det ute kan du praktisk talt ikke se annet enn lamper, og til og med de ser ut som om du har fått i deg en favoritt nederlandsk eksport. Det er derfor jeg brukte dette alternativet bare av og til og heller som en spøk, som jeg ønsket å bevise at selv gjennom virtuell virkelighet kan du fortsatt se hva som er i virkeligheten.

Samsung Gear VR (SM-R320)

Dagens mest leste

.