Lukk annonse

Samsung kan ha satt sine virtual reality-ambisjoner på vent, men det kan spille en sentral rolle i Sonys planer for deres "neste generasjons" VR-headset, PSVR 2. Mens mange VR-headsetprodusenter bruker LCD-teknologi i dem, ønsker Sony angivelig å bruk PSVR 2 Samsungs OLED-teknologi.

Både LCD- og OLED-skjermteknologier har sine fordeler og ulemper når de brukes i VR. OLED-teknologi er kjent for å tilby bedre kontrast og responstid, mens LCD VR-paneler kan ha høyere oppløsning og mindre "skjermdør"-effekt (en effekt der brukeren ser ut til å se på verden gjennom en mesh-skjerm).

Ifølge Bloomberg planlegger Sony å lansere PSVR 2 på slutten av neste år. Verken den japanske teknologigiganten, eller Samsung, eller Samsung Display-avdelingen, kommenterte ikke saken. Det originale PlayStation VR-headsettet ble solgt i 2016 og brukte Samsungs 120Hz AMOLED-skjerm. Panelet hadde en diagonal på 5,7 tommer og en relativt lav oppløsning for et VR-headset – 1920 x 1080 px (960 x 1080 px for hvert øye).

Spesifikasjonene til Samsungs påståtte OLED-skjerm for PSVR 2 er foreløpig ukjente, men panelet kan forventes å tilby en høyere oppløsning og pikseltetthet. Samsung har prøvd å presse grensene for pikseltetthet med disse skjermene i lang tid, men dets første OLED-panel lover en tetthet på 1000 ppi den forventes ikke å komme før i 2024.

Dagens mest leste

.