Lukk annonse

Har du noen gang lurt på hvorfor spill fortsatt er relativt nye telefoner Galaxy ikke spiller helt bra til tross for at du er utstyrt med den beste maskinvaren på markedet? Det viste seg at mer enn bare den dårlige ytelsen til Exynos- eller Snapdragon-brikkesettene har skylden. Den virkelige synderen er Samsungs GOS (Games Optimization Service), som aggressivt struper CPU- og GPU-ytelsen. 

En selverklært sørkoreansk YouTuber Firkantet drøm, har nettopp omdøpt den populære benchmark-appen 3D Mark til Genshin Impact og fant ut at bare å endre navnet resulterte i en betydelig nedgang i resultatet. Denne nedgangen er imidlertid bekreftet av flere kilder. Brukere på sørkoreansk reagerte på samme måte Klientforum, som i stedet ga nytt navn til en annen populær målestokk, Geekbench, til Genshin Impact.

De fant også at det i noen tilfeller var nesten 50 % nedgang i ytelsen. Forskjellene varierte imidlertid på tvers av generasjoner av enheter, med eldre som f.eks Galaxy S10, viste bare et lite fall i ytelse. GOS-systemet starter hver gang et spill lanseres og inneholder en veldig lang liste med titler som det anser som spill (du kan se på det her). Elementene inkluderer for eksempel Microsoft Office og YouTube Vanced.

Samsung er imidlertid klar over problemet og tar det aktivt opp. En offisiell uttalelse bør slippes snart, selv om spørsmålet er hvordan de faktisk vil takle kunstig strupende ytelse i spill uten logisk grunn. I tillegg ser det ut til at selskapet bevisst tvinger maskinvaren til å kjøre med høyere hastigheter enn anbefalt for å få den til å se bedre ut i ytelsesgrafene til ulike benchmark-tester.

Samsung Galaxy Du kan for eksempel kjøpe S22 Ultra her 

Dagens mest leste

.