Det har gått en måned siden de første rapportene om kunstig senking av CPU- og GPU-ytelsen til telefonlinjene Galaxy S i forbindelse med GOS, det vil si Game Optimization Service. Det begrenset mer enn 10 XNUMX applikasjoner og spill, inkludert TikTok, Netflix og Instagram. Men den glemte benchmark-applikasjonene, så de ga data som ikke representerte den virkelige ytelsen. Og alt dette forårsaket tilsynelatende en betydelig nedgang i interessen for nyheter.
Dette er hovedsakelig en nedgang i salget på det innenlandske sørkoreanske markedet, hvor Samsung har en betydelig posisjon, og derfor sårer det ham kanskje desto mer. Faktisk peker lokale medier på fallende salg av Samsungs nyeste flaggskip til tross for at det allerede har gitt ut en oppdatering for å fikse GOS-oppførselen. Situasjonen tvang dermed Samsungs operatørpartnere til å øke telefonsubsidiene kraftig Galaxy S22 for å selge flere enheter.
KT og LG Uplus har bekreftet at de har økt telefontilskudd Galaxy S22 og S22+ opptil 500 000 vunnet (ca. 9 tusen CZK). Operatører har tidligere økt tilskuddene med samme beløp for Galaxy S22 Ultra. De er nå mer enn tre ganger høyere enn de 150 000 vunne (ca. 2 CZK) som opprinnelig ble tilbudt. En av representantene for den lokale mobiloperatøren lot det bli hørt at «det er en oppfatning som problemet med GOS påvirker modellsalget negativt Galaxy S22".
Men det er ikke det eneste problemet. Råd Galaxy S22 lider av for mange barnslige feil, som Samsung prøver å lappe med oppdateringer i etterkant, så det er kanskje ikke nødvendig å lete etter én synder, men det er et helhetsbilde for linjen, som i lys av alle hendelsene er lite hyggelig. Den siste årsaken er for eksempel dårlig synkronisering av lyd med video, spesielt ved bruk av hodetelefoner.
Det er rart, jeg kan høre stemmen i hodetelefonene mine når han åpner munnen samtidig, ingen spill bremser ned eller krasjer. Det som noen ganger går galt er ting som datamaskinen min også gjør, skjermspareren fryser en stund, den setter seg fast mens den ruller på nettet osv. Men det har jeg hatt med alle telefoner.
Selvfølgelig gjelder ikke feil for hver brikke. Vi har heller ikke støtt på noen kjente problemer på de testede enhetene.
Min 22Ultra lider ikke av det, noe jeg er glad for! Dessverre fryser skjermen min 2-3 ganger om dagen, min gamle S20 gjorde ikke dette...Ellers liker jeg telefonen veldig godt, jeg angrer definitivt ikke på at jeg kjøpte den!
Snarere er de fortsatt ikke i stand til å levere disse telefonene.
Ellers, bortsett fra utseendet, bringer ikke telefonene noen banebrytende nyheter sammenlignet med de tidligere versjonene.
S22 og de nevnte problemene plager meg ikke, men 12 timers batterilevetid er elendig.
S22 sitter fast med feil. Etter siste oppdatering liker jeg ikke lyden i forhold til bildet lenger, og jeg kan til og med bli oppringt, noe jeg vurderer som et stort pluss, men animasjonen har stoppet og for en forandring avslutter telefonen samtaler for meg hver gang det liker. Det er ikke snakk om lavere ventetid på 5G sammenlignet med LTE, eller omvendt, men det kan være et problem med operatøren (T-Mobile)
Den siste oppdateringen løste animasjonsfeilene for meg. Heldigvis har jeg ikke hatt noen andre problemer siden starten. Til og med batteriet har roet seg og jeg pleier å avslutte dagen med 40+%. Jeg har aldri måtte lade telefonen min på dagtid.
Heldigvis opplevde jeg ikke noen av problemene med min S22, som jeg er for
veldig glad
Jeg har hatt en S22 ultra siden februar og det eneste som skjedde var at startskjermen av og til frøs, men det ble fikset av oppdateringen Ellers er telefonen kjempebra, batteriet er ok, jeg lader den til 85 % og på kvelden har jeg fortsatt 25 til 30 %, så jeg er fornøyd