Lukk annonse

Som du sikkert vet, fortsatt det nåværende flaggskipbrikkesettet til Samsung Exynos 2200, som han utviklet i samarbeid med AMD, støtter strålesporing. Det er en ny metode for å gjengi 3D-grafikk som beregner bevegelsen til lysstråler, og tilbyr en mer nøyaktig representasjon av høylys, skygger og refleksjoner. Til nå kunne ikke Exynos 2200s ytelse på dette området måles fordi det ikke fantes noen benchmark. Nå har man endelig dukket opp og avslørt noen uventede resultater.

Til redaktørene av nettstedet Android Myndighet fikk tak i et nytt sett med In Vitro-spilltester fra Basemark-selskapet. De kjørte benchmark på telefonen Galaxy S22 Ultra med Exynos 2200-brikke og Redmagic 8 Pro med Qualcomms nyeste flaggskipbrikkesett Snapdragon 8 Gen 2, for å se hvordan de presterer i strålesporing.

In Vitro-referansen kjører kun på enheter med Androidem som har støtte for hardware ray tracing er programvare bygget på Android12 eller nyere, støtter Vulkan 1.1 eller nyere og ETC2 teksturkomprimering, og har minst 3 GB minne.

Ved 1080p klarte Exynos 2200 seg bedre, med et gjennomsnitt på 21,6 fps (minimumsbildehastighet var 16,4 fps, maksimalt 30,3 fps). Snapdragon 8 Gen 2 registrerte et gjennomsnitt på 17,6 fps (minimum 13,3 fps, maksimalt 42 fps). Ifølge nettstedet gikk testen jevnere på Snapdragon 8 Gen 2 når det var færre refleksjoner på skjermen. Men da flere av dem dukket opp, ble han sagt å være i betydelig trøbbel.

Nettstedet kjørte også en raytracing-stresstest som inkluderte 20 kontinuerlige in vitro-testkjøringer. Også her var Exynos 2200 raskere enn Snapdragon 8 Gen 2, i gjennomsnitt 16,9 fps mot 14,9 fps. Dette resultatet sier mye om Xclipse 920-grafikkbrikken inne i Exynos 2200. Til tross for at den er ett år eldre, slår den Adreno 740 GPU i Snapdragon 8 Gen 2. I rasterisering har imidlertid den nyeste Snapdragon klart overtaket.

Så det ser ut til at Samsungs påstander om strålesporing ikke bare var tom snakk. Maskinvarestrålesporing utført av Exynos 2200 var en generasjon forut for sin tid. Det er bare synd at på Androidu det er bare svært få spill som støtter ray tracing (disse inkluderer for eksempel Rainbow Six Mobile, Genshin Impact eller Wild Rift).

Telefon Galaxy Du kan for eksempel kjøpe S22 Ultra med Exynos 2200 her

Dagens mest leste

.