Lukk annonse

Samsung annonserte på MWC 2023 at de ønsker å bli ledende innen utvikling av gjengivelsesteknikker basert på strålesporingsmetoden for mobile enheter. Denne teknologien kan forbedre kvaliteten på grafikken merkbart, men den er svært krevende på ytelsen, og derfor ønsker den koreanske giganten å hjelpe til med optimaliseringen.

Ray tracing brukes kun sporadisk i data- og konsollspill i dag, da det er svært krevende for ytelse. Dette er en teknikk som simulerer refleksjon av lys fra overflater og objekter, og tilfører realisme til 3D-scener i spill. Selv om det krever veldig kraftig maskinvare, er det sakte på vei til mobile enheter. Men med sakte mener vi veldig sakte.

Hvordan å nettside Pocket Taktikk sa Won-Joon Choi, konserndirektør for Samsung Electronics og leder for R&D-teamet for flaggskipenheter og teknologistrategiteamet ved Samsung MX-mobildivisjonen, den koreanske giganten ønsker å hjelpe til med utviklingen av strålesporing og ikke "sitte stille" og passivt se på situasjonen." Han la til at Samsungs mobilavdeling ønsker å være «aktivt involvert» i å utvikle og optimalisere teknologien for mobile enheter, og selskapet sies å allerede jobbe med flere spillstudioer. Han avslørte imidlertid ikke med hvem spesifikt og på hvilke titler.

La oss huske at den første brikken som støttet strålesporing var Exynos 2200. Den støttes også av Qualcomms nye flaggskipbrikkesett Snapdragon 8 Gen2 og selvfølgelig den overklokkede versjonen merket Snapdragon 8 Gen 2 for Galaxy, som driver serien Galaxy S23.

Dagens mest leste

.